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黑暗之女安妮是啥子英雄 黑暗之女安妮背景故事最新

作者:admin 更新时间:2024-10-22
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5.LOL里黑暗之女安妮如何玩?

lol手机游戏安妮的背景故事是如何样的呢?安妮在端游中是玩家相对关注着的英雄,在团战的闪+大招能发挥不错的效果;那么在手机游戏中安妮又会是啥子样子呢,下面就跟随小编一起来了解下安妮的技能和天赋出装吧。

lol手机游戏黑暗之女属性说明

英雄类型:法师

英雄说明:

既拥有危险夺命的能力,又拥有小大人儿的可人模样,安妮是一名掌握着深不可测的占火魔法的幼女魔法师。安妮生活在诺克萨斯北边的山脚下,即使是在这种地方,她也仍然是魔法师中的异类。她和火焰的紧密关系和生俱来,开始是伴随着喜怒无常的心情冲动出现的,不过后来她学会了怎样掌握这些“好玩的小把戏”。其中她最喜爱的就是召唤她亲爱的泰迪熊提伯斯--一头狂野的守护兽。安妮已经迷失在了永恒的天真里。她在黑暗的森林中游荡,始终寻找着能陪自己玩耍的人。

技能说明

被动技能:嗜火

在施放4个技能后,安妮的下一次伤害类技能就会对目标造成短暂的晕眩效果。

1技能:碎裂之火

安妮给目标投出注入了法力值的火球,对目标造成魔法伤害。如果目标死于碎裂之火,则碎裂之火消耗的法力值会返还给安妮,且碎裂之火的冷却时刻减半。

造成80/115/150/185/220(+0.8)魔法伤害。如果目标死于碎裂之火,则返还法力值而且冷却时刻减半。

2技能:焚烧

安妮给锥形区域施放一道烈焰,对区域内的全部敌人造成伤害。

给锥形区域施放一道烈焰,对区域内的全部敌人造成70/115/160/205/250(+0.85*AP)魔法伤害。

距离:625

3技能:熔岩护盾

为安妮和提伯斯提供百分比伤害抵抗,而且任何对安妮进行普通攻击的敌人都会受到伤害。

护盾持续时长内给予16/22/28/34/40%伤害减免,持续3/3/3/3/3秒。对安妮进行普通攻击的敌人会受到20/30/40/50/60(+0.2*AP)点魔法伤害。

4技能:提伯斯之怒

安妮召唤地狱火泰迪:提伯斯为其作战,对目标区域造成伤害,提伯斯也会攻击和烧伤站在它周围的敌人。

提伯斯出现在一道怒焰之中,对目标区域内的敌人造成150/275/400(+0.65*AP)魔法伤害。

在接下来的45/45/45秒里,提伯斯会追赶敌人,每秒对身边的敌人造成10/15/20(+0.2*AP)魔法伤害。

当提伯斯位于场上时,如果安妮施放了熔岩护盾,那么提伯斯也会获取护盾和+300额外的移动速度,这个效果在0.75秒里持续衰减衰减。

提伯斯生活值:1200/2100/3000。

提伯斯护甲和魔法抗性:30/50/70。

提伯斯攻击力:50/75/100。

符文主推:

主宰系

电刑:在多重法术命中后对目标造成额外魔法伤害,进而增强安妮的爆发能力。

恶意中伤:在被动眩晕生效后对目标造成额外真正伤害,进而增强安妮的打坦能力。

眼球收集器:在参和击杀英雄后进步安妮的法强属性,进而增强安妮的滚雪球能力。

无情猎手:在参和击杀英雄后进步安妮的脱战移速,进而增强安妮的跑图能力。

巫术系

迅捷:进步符文装备对安妮的移动速度加成效率,进而弥补安妮机动性不足的缺陷。

焦灼:周期性为安妮的技能附加额外魔法伤害,进而增强安妮的消耗能力。

属性碎片:自适应力+自适应力+生活值。

装备主推

安妮的核心装备为海克斯科技原型腰带、莫雷洛秘典、中娅沙漏。

海克斯科技原型腰带能在进步安妮法术强度、生活值、冷却缩减的同时给予安妮额外的位移伤害手段,便于安妮发起突袭和展开追击;

思考到缺乏逃生技能的安妮难免会在作战中遭受到一些风浪的打击,因此大家做出能在提高伤害之余,兼顾到血量补给的莫雷洛秘典,从而为安妮争取到更多的游戏容错率;在马上离开对线期,转给团战期之际,安妮最好提前准备中娅沙漏,最不济也要保证秒表在身,以免过分受制于敌人的控制和爆发,而无法充分发挥出自己的作战能力。

最后则根据局势灵活选择灭世者的死亡之帽、虚空之杖等法系输出型装备或者瑞莱的冰晶节杖、女妖面纱等法系防御型装备,好让安妮能在合适的时刻节点发挥出合适的对局影响。

求LOL黑暗之女--Anny出装,求解释,最好带上带上符文和天赋

必然有用,前期最大的影响就是能够为触发安妮的被动技能,多提供一次释放技能的机会。一般3或4级学1点,15~18级学满。比如你用安妮到了6级准备去上路GANK,然而你的被动技能只有4层,还差一层才能激活眩晕特效,那么这时候你就可以用E或者W来填补这一层,然而W作为输出技能,而且CD相对长,因此大家果断运用E来补上这一层BUFF来激活眩晕特效。有了眩晕特效的安妮gank效率是特别高的。 顺便说一下中路对峙,一般有特效的安妮是相对有威慑力的,敌人不敢轻易靠近,然而没有触发特效的安妮,别人心理上就会觉得没啥子威胁,从而会降低警惕心。 那么可以利用这个空挡,当4四层BUFF的情况下,可以试探一下对手,看他怕不怕你,如果不怕的话,直接上去开E激活特效,Q或者R先手触发眩晕 接着W+点燃 也差不多可以收个人头了。后期E的护甲+魔抗 也是不错的 进步了生存能力 希望对你有帮助

LOLS8安其拉中单符文如何加点

亲~你问对人了她中期后期的影响太强大了,有团控有爆发,我拓展资料一下吧,离家一鞋三药水(不要离家带蓝,由于她的Q技能每杀死壹个单位会返还当前的魔法值),你就用Q补刀,等到安妮的被动有晕时可以去骚扰对面磨血,就是这样玩,点技能我是这样点的:主Q副W一级E(四级再点,由于这个技能好集晕)有大点大。说到出装,中期必须要有法穿鞋,两多兰戒,帽子,时光法杖(我一般都不出,除非逆风)。到后期神装:法穿鞋,帽子,中亚(金身两秒特别好用),法穿杖(必须出,后期对方也许会出魔抗),复活甲,最后壹个随便出冰杖过帽子。符文追问告知你

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天赋符文

作为一名AP英雄,安妮当然是以巫术作为自己的主系符文,而基石符文我选择你主宰系。那么接下来大家来说明一下这套符文。

主系巫术:奥术彗星?法力凌系带?超然?风暴聚集

奥术彗星

符文效果:用壹个技能对壹个英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若奥术彗星尚未冷却时,则改为减少它的剩余冷却时刻。

选择缘故:众所周知,安妮一个技能CD极短的英雄,她用Q技能在线上击杀小兵甚至可以完全不耗费蓝量,因此她可以通过Q技能不断的对敌方的英雄进行骚扰,很容易触发奥术彗星这个新符文,能够造成不小的威胁。

法力流系带

符文效果:永久性地使你运用的下壹个技能返还它的法力或能量消耗并为你回复一些已损失的法力或能量。

选择缘故:中单对线蓝量一直一个决定因素点,安妮这个英雄可以通过Q技能很好的维持蓝量,在加上这个符文。安妮基本上可以不用出回蓝的装备,把装备的重心放在法强上,用来追求伤害的最大化。

超然

符文效果:在你到达10级时提供10%冷却缩减。溢出的冷却缩减属性会转化为攻击力或法术强度,自动适应。

选择缘故:选择超然是由于安妮选择法强装备因此冷却缩减会有所减少,安妮可以通过这个符文来弥补没有发冷却缩减装备的遗憾,而且就算有溢出也可以转会未多余的法强,可谓是一箭双雕。

风暴聚集

符文效果:随着游戏的进程不断提供攻击力或法术强度,自动适应

选择缘故:这是最适合安妮的符文,众所周知安妮在中期的爆发最为恐怖,而到了后期效果就会大打折扣缘故就是后期输出到了极点,而对面的防御装一出就很难秒掉对方,而风暴聚集简直是安妮后期的神器,他在后期的法强等于于玩家出了壹个大件。而且配合帽子的被动叠加法强简直是相得益彰,成就安妮后期主力输出点的一大缘故。

副系主宰:眼球收集者?无情猎手

眼球收集者

符文效果:在参和击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

选择缘故:选择这个作为基石符文的缘故就是这个对于安妮而言很容易叠加,只需要助攻和清眼就可以提高自己的法强,简直是再好不过了。

无情猎手

符文效果:特殊的参和击杀会提供永久的非战斗情形移动速度加成。

选择缘故:安妮其实也很吃移速,这也是她用火箭腰带的壹个缘故,通过击杀获取移速加成能够让安妮更容易闪现大招秒掉对面的C位,达到她的目的。

出装

离家装

常规多兰戒离家

中期装备

时光杖和帽子,有一定的血量,也有爆发伤害

后期神装

团战切入打出一套伤害,接着看情况金身,金身结束,还可以打一套

LOL黑暗之女安妮应该走哪一路,走中单吗?

看跟你对线的是啥子ADC或了,要是没强控,又好欺负,又没有回复的ADC+组合,你用AD(21 9 0)天赋,精华印记全攻击,离家带把多兰剑,平A都够他喝一壶的了,都了解安妮手长,蹭掉半血后找机会晕住,Q+W+平A配合ADC基本上就能拿到人头,如果对线的是那种高爆发的ADC+强控制的,例如男枪和曙光仙女,那这方式就行不通了,你去蹭血的时候极也许被曙光控住被男枪一套带走,那么就要AP天赋离家,走位要猥琐,不要被控到,等6级或打野来后配合ADC打出一套输出,如果你玩的不是那种纯,不提议你带天赋离家,要么起输出要么起肉装,LOL中不需要壹个没输出又稀脆的。

LOL里黑暗之女安妮如何玩?

LOL安妮一个中单英雄,操作简单,伤害爆发高,有时也可以打,壹个不错的升分英雄,由其在低分段局中,安妮控制能力强爆发高,因此安妮在低分段打中单位置特别不错。

首先聊天赋符文,偶尔打打,基本上还是通用AP符文,有条件的,提议出两套专门的符文,一套对线AD,一套对线AP;安妮的两大核心技能是W和闪现,平A最长,W次之,Q最短(R?R忘了,安宁A差不多)

离家技能及装备:正常多兰加双红;关于一级离家先升Q还是W,准备打一级团的提议先升W,攒晕(泉水三次,离家一次)。不打一级团的话,有人主推打法师主Q,打AD主W,本人通过大几十盘的安妮心得,没啥不同差异。主Q和主W的唯一不同差异是:主Q前期Q伤害高,主W前期W伤害高。

出装:

个人出装习性,先法穿鞋,再帽子,再面具(或法穿杖),再中亚

如果前期进步顺利,出到帽子,对面没有魔抗(中单),正常是先给个技能,接着QWR加点燃肯定秒。

安其拉后期相对疲软,相对害怕女妖(基本对面出女妖我就出冥火)

对线心得

先聊怕谁:

简单点就是怕手长技能长的,本人最厌恶打火男和光辉,怕火男是由于是男的用火,怕光辉是由于跳大一般大不死(有罩子)。

再聊打谁好打:

简单点就是手短技能短的,AKL,不详,剑豪(这孩子最好打)

对线:

AKL:前期压补刀,控兵线,她只要过来补刀就给平A,有技能给技能,晕到多A几下,记得注意小兵仇恨,尤其是没有E的日子里,小心打野,记得中单买俩眼,一真一,真的插河道靠近龙草丛里,的主要防中单去gank

不详:不详和AKL类似,唯一的不同差异有俩:不详喜爱乱跳,综合消耗能力超过安其拉,记得多站自己兵线附近。另外就是打不详攒晕之后先给Q技能(本人每次技能释放喜爱先W后Q),防止W空了

不详和AKL防队友被gank,起来了,很难打,最好的办法是打排位办了

男和球女:55开英雄,男和球女对觉悟标准相对高(和火男类似,看走位,主要是注意走位别单单走S或者左右,左右前后来回走)

安妮打法简单暴力,可以说是最适合新人的英雄其中一个。在前期对线时要充分发挥Q技能的特效,多用Q技能补兵,这样既能保证补兵的成功率又能积攒自己的被动技能,一旦有晕后找准机会就给对手来一下后再接一下W或A,就这样不断地消磨对手的血量,但要注意即使后退,防止自己也被对方消耗。等到六级后用Q+R+W再配合点燃,极大几率可以单杀掉对手,这样就可以为前期自己对线奠定优势。

有着大招和眩晕的安妮GANK也是一把好手,配合自己的被动和技能连招可以有很高的GANK成功率,但要在自己把和自己对线的对手打回家或单杀后再去,若无这样的机会则还是在线上呆着补兵保证自己后期的发育和预防自己的塔不会被对方偷掉。

后期团战时安妮应尽量站在队伍后排,积攒壹个晕等待机会,一旦对方走位失误时就可以果断闪现上去晕住再接一套连招,可以直接给对面带来毁灭性的打击。

安妮一个特别依赖闪现的英雄,只要看到对面挤成一团那么不要犹豫直接闪现开大。但值得注意的是安妮在丢完技能后就该往后退脱离战场中心,等待技能CD后再过来,或者直接开始中亚,这样可以防止自己被集火秒掉。